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6 octobre 2026

BlizzCon 2026 : Diablo IV débarque sur Nintendo Switch 2 avec la collection Age of Hatred

Diablo IV arrive enfin sur Nintendo Switch 2 avec la collection Age of Hatred. Découvrez nos impressions sur cette version portable et ses défis techniques.

BlizzCon 2026 : Diablo IV débarque sur Nintendo Switch 2 avec la collection Age of Hatred

La BlizzCon 2026 a marqué un tournant pour les fans de Diablo IV avec l’annonce de son arrivée sur la Nintendo Switch 2. Cette version, présentée en exclusivité en mode portable, a suscité beaucoup d’attentes et de questions sur sa capacité à offrir une expérience de jeu fluide et immersive.

Sorti initialement en juin 2023 sur PC, PlayStation et Xbox, Diablo IV avait jusqu’ici fait l’impasse sur la première génération de Switch. La nouvelle version, baptisée collection Age of Hatred inclut le jeu de base Disponible dès le mardi 15 septembre, cette édition a été testée lors de la BlizzCon, offrant un aperçu de son potentiel.

Une expérience portable prometteuse

Lors de la BlizzCon, les journalistes ont eu l’opportunité de tester Diablo IV sur la Switch 2 en mode portable pendant deux sessions de vingt minutes chacune. Les essais ont été réalisés avec une sorcière et un barbare de niveau 40 en difficulté difficile, sans utiliser le socle de la console.

La première impression est positive: le jeu est globalement fluide et les transitions entre les zones sont ultra-rapides, prenant moins d’une poignée de secondes grâce au stockage ultra-rapide de la console. La gestion de la température est également bien maîtrisée, avec une légère chauffe au dos de la console qui reste supportable.

Les défis de l’écran LCD

Cependant, l’écran LCD de 7,9 pouces en 1080p de la Switch 2 pose quelques défis. Dans les zones lumineuses, le jeu est superbe et le level design est bien visible. En revanche, dans les donjons très sombres, le contraste s’effondre, ce qui peut rendre certaines parties moins agréables à jouer. Cette limitation est inhérente à la technologie LCD, qui ne rivalise pas avec l’OLED pour les noirs profonds.

Fluidité et performances

La fluidité du jeu fluctue légèrement lors des moments les plus intenses, avec une légère chute du nombre d’images par seconde. Certains journalistes ont même remarqué un effet de ralenti bref lors des combats contre des boss, laissant planer le doute sur une éventuelle limitation technique de la console. Malgré ces petits accrocs, le jeu reste jouable et l’expérience globale est satisfaisante.

La manette et l’interface

Passer du combat clavier-souris à la manette, en l’occurrence les Joy-Con n’a pas été sans défis. Les joueurs habitués au PC ont dû s’adapter à la répartition des compétences sur les différents boutons de la console. Les développeurs ont toutefois prévu une assistance, comme une visée automatique pour la sorcière, facilitant les combats à distance.

L’interface du jeu s’en sort bien malgré la taille réduite de l’écran. Les textes, icônes, statistiques et mini-carte restent lisibles, même si une session plus longue pourrait révéler une fatigue oculaire. La gestion de l’inventaire est également intuitive, bien que les vibrations des Joy-Con fassent défaut pendant les combats.

Un clin d’œil aux fans

La démo de Diablo IV sur Switch 2 n’a pas manqué de surprises pour les fans. Les joueurs ont croisé des personnages emblématiques comme Bélial, Méphisto, Baal et Diablo en personne. En guise de clin d’œil, un boss caché, Meuphisto a été ajouté, rendant hommage au célèbre niveau des vaches de Diablo II. Ce boss est également proposé dans un événement en jeu.

Les joueurs pourront profiter du jeu en mode nomade, avec la possibilité de reprendre leur progression sur PC grâce à la cross-progression. Cependant, l’absence de vibrations et la nécessité d’une connexion internet permanente pourraient poser problème pour certains joueurs.

Julien Moreau
Auteur

Julien Moreau